Habt ihr auch schonmal ein Gerät aus der ES-Serie auf gehabt und euch gefragt, warum Sony so am Lötstoplack “gespart” hat? Ich schon. Und die einzige Erklärung, die mir eingefallen ist, ist: Es hat was! Das hat eben nicht jeder, es ist ein Stück weit individuell, einfach “mal anders”. Da kam mir dann spontan der [...]
Dass LTspice (auch bekannt als SwitcherCAD) von Linear Technology ein gut geeigneter und vor allem günstiger Simulator für Verstärker- und Audioschaltungen vielerlei Arten ist, hat sich ja inzwischen rumgesprochen. Allerdings gibt es ein paar Dinge zu beachten, um die Genauigkeit der Simulationsergebnisse erheblich zu verbessern. Wenn man sich längere Zeit mit dem Simulator auseinander setzt, [...]
Endlich ein sortiertes Inhaltsverzeichnis! Nachdem ich mich zum 1000sten mal drüber aufgeregt habe, hier jetzt die Lösung: Ein thematisch sortiertes Inhaltsverzeichnis für das Buch 306 Schaltungen aus der ELEKTOR-Reihe. War eine sch**** Arbeit den ganzen Kram abzutippen (OCR zu korrigieren wäre nicht weniger Arbeit gewesen ), aber das hat sich gelohnt. Ich habe alles auf [...]
Auf der Suche nach einem rauscharmen OP für einen einfachen MM-Vorverstärker bin ich über diese interessante Seite gestolpert: Rauschverhalten von OpAmps Dort wird anschaulich beschrieben, wie man die Rauschspannung eines OPs mithilfe der in dessen Datenblatt angegebenen Rauschspannungs- und Rauschstromdichte berechnet. Desweiteren werden auch gleich die Widerstände an den beiden Eingängen mit ihrem thermischen Rauschen [...]
Wir alle kennen die genialen Knaller-Boards von ASRock: Fast alles an Ausstattung was das Aufrüsterherz begehrt und das zum Preis von EUR 30,00. Wenn da nur nicht immer die vernachlässigten Optionen im BIOS wären… Wenigstens zwei dieser Optionen kann man mit etwas KnowHow und einem feinen Lötkolben zu seinem eigenen Vorteil wieder zugänglich machen. Zwar [...]
Grundlegendes Grundsätzlich besteht ein Bauteil im EAGLE aus drei Teilen: Das Schaltplansymbol (Symbol, kurz Sym) Der Bestückungsdruck mit Pins (Package, kurz Pac) Das Bauteil, bestehend aus Sym und Pac (Device, kurz Dev) Wenn wir anfangen ein Bauteil zu erstellen, brauchen wir also ein Symbol und ein Package. Diese werden dann zu einem Device, indem man [...]